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roukxwel
Re: [IOSU] Installation de contenu non signé avec IOSUHAX!
Pour les SD je n'est que des sandisk 1x2go 3x8go 1x128go (qui me servait pour loadiine) et 1x32go qui me sert pour le hack brésilien (installation avec Wupinstaller mod)
et tout fonctionnnent

les adaptateur (SD>USB) aussi pose problème le mien a griller (genre mes SD avait des secteur défectueux)
sauf que sur le PC portable de ma femme pas de soucis (via le lecteur intégrer).

par contre j'ai moins de soucis a lancer les exploits depuis que je bloque via open-dns plutot que tubehax (est ce qu'il y a un rapport je ne pense pas)

le ouf enfin oui et non
ta WiiU est en 5.5.1 donc le blocage de mise a jour n'est pas vraiment nécessaire pour l'instant tu peut installer tes jeux sur USB puis effectuer les mise a jour officiel et installer DLC via eshop (DLC précédemment acheter bien-sur, je n'ai pas essayer l'inverse)
Par contre oui j'ai installer par erreur deux jeux sur sysnand.
Wup c'est éteint a la fin de l'installation pour le premier alors qu il aurait du revenir a la page de sélection. (j’étais pas bien). et le second sans soucis
Apres avoir ré-allumer la WiiU j'avais bien les deux icon sur le menu pas de soucis.
Par précaution je n'ai pas lancer les jeux (je les aient supprimer direct).

le bouton A sur sysnand pas terrible :mrgreen: c'est le bouton que l'on presse machinalement

A savoir le title.tik est enregistrer sur la console (donc en cas de réinstallation aucune utilité de le mettre sur la SD avec les autre fichiers)

pour ce qui est des DLC sur sysnand non légit ou autre truc qui modifie la nand (genre HBL sur MS) je préfère attendre le développement de protection contre le brick.

Les DLC ont peu les acheter sur l'eshop car comme dis plus haut si en 5.5.1 le blocage des MAJ n'est pas vraiment nécessaire (mais comme même activer le blocage si pas besoin d'aller sur eshop).
HBL se lance via le navigateur et les homebrew ne sont pas légion sur la U.
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flowlapache
Re: [IOSU] Installation de contenu non signé avec IOSUHAX!
OOh yeah! Effectivement pour n'avoir que les sauvegardes, la seule astuce est d'effacer log+maj..mais j'ai essayé chez un ami et la clé usb n'est pas reconnue sur une autre wii U, impossible de préter sa sauvegarde.
Du coup j'ai essayer saviine, mais je galère trop à lancer homebrew launcher, je jongle entre pleins de cartes SD et µSD mais il y en a qu'une qui marche et c'est une SD de 512mo...sniff....

Sur mes 3 adaptateurs µSD, un seul fonctionne, et sur mes cartes µSD seule celle de 2go fonctionne, une autre de 32 ou 64 go est reconnue mais a tendance à planter pendant une installation (bad sd reformat with 32k cluster size...). J'ai essayé FAT32 32cluster size et 64cluster size mais sans amélioration notable, même pour une carte SD normale de 8 ou 16 go...ça m'agace!

Et qu'entends tu par "moi j'ai fait le ouf je fait les maj des jeux direct via la WiiU + DLC (MK8)", tu as installé les DLC avec wupinstaller sur ta sysnand?

Et crediar ne chôme vraiment pas! Un FS dumper peut ouvrir l'accès a un vrai emuNand!!miam miam

et je n'ai pas tout compris, mais ça avance vite le hack wiiU en ce moment! avec les fw.img de dimok, parait que l'install de DLC/jeux/maj peut se faire sans rednand...

Et j'ai vu qu'il y avait un "homebrew launcher channel installer v2.0", peut on l'installer simplement avec wupinstaller (comme un jeu brazilian hack)? Ou il y a autre chose à prendre en considération?
Aussi, quels cartes SD utilisez vous? merci
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roukxwel
Re: [HACK] Lancer des backups sur Wii U sur SD avec Loadiin
plus securisé c'a depend de ce que tu compte faire
pour l'instant pas de moyen de debrick une sysnand (ca on est d'acccord)

Il faut pas oublier que le hardware étant a peu pres le meme que la Wii (proc ARM + PPC)
je pense que des homebrew dans le genre de priiloader et bootmii seront développer (si ce genre d'homebrew est porter rednand n'aura pas d'utilité ou plus aucune utilité)

Pour moi RedNand sera utile quand Nintendo mettra jour le firm (genre a la sortie du prochain zelda) et si pas d'homebrew qui contourne les MAJ

mais pour l'instant
mise a par les jeux a installer sur USB et rednand
y'a pas beaucoup d'homebrew qui modifie la nand et pourrai par la meme occasion la bricker

sauf le fw.img + cfwbooter qui donne acces au noyau pour la modifier
>fw.img fichier requis pour wupserver et rednand

le peut d'homebrew existant se lance via les kexploit par internet mais ne modifie en rien la Nand de la WiiU
Il y a plus de risque a installer une rednand plutot des jeux récupérer légalement en telechargent via les title.tik
title.tik que tu peut dumper depuis tes jeux au format disques d'ou la légalité.

Pour bricker installe un jeu d'une région différente que celle de ta console et c'est gagner :mrgreen:

apres si c'est pour des DLC et des jeux sur l'eshop rednand sera le plus sur

Et penser a utiliser OPENDNS pour bloquer les Mise à jour car tubehax déconne de temps en temps
plus compliquer a mettre en place mais pas de mauvaise surprise.
surtout quand on a des gosses :lol:
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Anonyme 999
Re: [HACK] Lancer des backups sur Wii U sur SD avec Loadiin
Salut,

Un nouveau tutoriel va sortir dans les prochains jour. Le hack a beaucoup évolué au court du mois d'octobre.
Avec loadiine (ce tuto), pas de jeu en ligne possible et les jeux ont des temps de chargements assez longs. Il faut en plus lancer la faille, et donc une console connectée à internet.

Avec le prochain tuto, je t'expliquerai avec l'aide de Roukxwel tu pourra :

- créer une redNAND (comme sur 3DS) avec le patch des signatures
- Installer les jeux sur disque dur externe
- Jouer en ligne
- Jouer aux homebrews/emulateurs
- Jouer aux DLC (a vérifier ça par contre)

Grosso modo, le controle sur la console n'a jamais été aussi haut. Aussi, le tutoriel en anglais vient de sortir, j'ai besoin de temps pour les tests ;)
Mais dans tous les cas : il faudra internet sur la console pour lancer la redNAND et profiter de tout ça. Du moins,d ans un premier temps. J'ai bonne espoir qu'un CFW complet ou au moins un boot custom sorte pour noel (on a des WIP qui datent de l'année dernière de Smea avec un boot custom de la console... donc on verra ça :D)
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Kurapika-Shinji
Re: SOLDES - Steam : c'est parti pour les « Summer Picnic Sa
J'ai joué plus de temps sur steam qu'a la ps4. Pourtant ca m'a couté bien plus cher en jeux sur ps4 (alors que j'en ai meme pas 15) que ma collection steam (250 jeux)

Pourquoi 250 : quand t'achètes un bundle de 5 a 10jeux pour 1 seul jeu, bah tout je mets tous les jeux qui ont des cartes (en moyenne tu gagnes 25 a 50 cents par jeu de bundle). Le tout pour 1 à 5$.
Le jeu qui m'a fait acheté le bundle, je vais y jouer. Mon euro sera clairement rentabilisé.
Mon jeu le plus "rentable" : binding of isaac + dlc. Plus de 100h, 2.28€

A ca tu ajoutes les jeux gratuits (pas location temporaire "gratuite", mais GRATUIT !) qui rapportent aussi de l'argent (oui, avec steam, t'es payé pour installer des jeux gratuits :) )


Au final sur 250jeux, j'ai 50 jeux vraiment achetés, et pour la majorité je les ai déja fait. Sachant que sur ps2, j'ai encore des jeux non commencés, j'ai pas attendu le démat pour acheter sans avoir assez de temps (raaah, j'ai besoin de chomage!! payé pour jouer toute la journée)
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Hawken
Re: [FAQ] Posez vos questions ici !
Hello messieurs, je reviens vous embêter avec une paire de questions :)

1°/ J'ai reçu de MyNintendo un code de téléchargement Wario Ware Touched, puis-je profiter de ce jeu ? (Sachant que c'est un jeu DS émulé ! Bon j'ai essayé la réponse est non bien évidement, mais y a t'il un moyen?)

2°/ Si j'achète un jeu DSi Ware de NintendoESHOP sur mon EMUNAND, pourrais-je en profiter?

3°/ Si j'achète un jeu émulé Gameboy, Snes, etc... sur mon EMUNAND,
pourrais-je en profiter?

4°/ Si j'achète un DLC (par exemple, Mewtoo sur SSB), fonctionnera t'il sur mon jeu (qui est hacké d'ailleurs) ?

5°/ Reinand ou RXTools? Quelle différence ?

Bon voilà, désolé pour toutes les questions, pour l'histoire on m'a offert 15 euros NintendoESHOP et vu que Wario Ware touched fonctionne pas, je me tourne vers vous savoir dans quoi je vais investir les 15 euros :D, je ne veux pas acheter un jeu que ma console ne pourra pas lire :evil:

Merci par avance !

EDIT
6°/ Après une longue recherche j'ai lu que DSi Ware n'était disponible que sur SYSNAND si les NAND étaient déliés (c'est mon cas)
et qu'il faut donc installer mon CIA sur là sysnand en passant par "pasta mode>devmode"... Ma question est donc, puis-je reproduire cette commande avec REINAND?
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